Pidan-Workshop/dsh-godot-play0

dsh-godot-play

在 DeepSeek Harness Web GUI 一键构建并试玩 Godot Web 导出。One-click build & play of Godot Web exports in the DeepSeek Harness GUI.

包名
dsh-godot-play
版本
0.3.0
许可证
MIT
最近更新
2026年9月3日

安装

$npx -p @deepseek-ai/dsh dsh plugin --profile web add github:Pidan-Workshop/dsh-godot-play

使用

  1. GUI 右下角「▶ 试玩游戏」打开面板;
  2. 需要的话在「项目」下拉切换目标(或点「+」登记新项目目录);
  3. 点「🔄 构建并加载」:状态芯片显示进度,展开「日志」看 Godot 输出;
  4. 成功后 iframe 自动带缓存戳重载,直接试玩;下次打开自动记住上次选的项目;
  5. 想重新开始当前游戏点「↻ 重新启动」(只重载游戏,不重新构建);点「清空日志」清掉构建日志(构建中也可清)。

配置(cordis.patch.yml 的 config,默认全自动)

默认说明
projectRoot空(动态)留空 = 面板选择 + 智能默认;填写 = 锁定目标(下拉禁用)
godotBin自动探测GODOT 环境变量 → macOS 默认安装路径 → PATH
exportPreset自动export_presets.cfg 找首个 platform=="Web" 预设(优先 runnable)
webRelweb导出输出目录(相对目标项目根)
importFirsttrue导出前先跑一次 --import 保证缓存就绪
graceMs10000进程终止宽限(毫秒)
allowRemotefalse非 loopback 也放行(远程访问 GUI 时按需开启)

上次选择的项目记录在 ~/.dsh/dsh-godot-play.json(可安全删除,回退到智能默认)。