game25011/dsh-notify-toast ↗★ 0
dsh-notify-toast
DSH 后台时的 Windows 原生通知:提醒提问/授权/根会话完成,原生进度条与近似自动移除时间,点击尽量回到对应会话;不访问外部网络、不调模型。Windows native toast notifications with a progress bar for DeepSeek Harness when the window is unfocused.
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npx -p @deepseek-ai/dsh dsh plugin --profile web add github:game25011/dsh-notify-toastドキュメント
README 全文を読む ↗配置
设置位置:设置 →「通知」(settings.section,id dsh-notify-toast)。
| 设置 | 范围/选项 | 默认 | 说明 |
|---|---|---|---|
| 启用通知 | 开/关 | 开 | 总开关;关闭后不弹也不响(测试通知除外) |
| 提问与方案确认 | 开/关 | 开 | user-questions/request |
| 授权(审批) | 开/关 | 开 | approval/request |
| 本轮回复结束 | 开/关 | 开 | 子代理完成始终不提醒;只表示这一轮回复结束,不代表整个任务完成 |
| 目标模式结束后汇总 | 开/关 | 开 | goal 自动推进期间不逐轮提醒;结束/暂停/受阻/Round 上限后按 Goal Round 增量汇总为一条;提问/授权仍即时 |
| 正文长度 | 20–60 字 | 40 | 按 Unicode 码点截断,超出加「…」 |
| 隐私模式(只显示标题) | 开/关 | 关 | 正文留空 |
| 提示音 | 叮咚 / 风铃 / 清铃 / 轻点 / 弹一下(开源音效) / 关闭 | 叮咚 | 前 4 种由 Web Audio 合成;「弹一下」是 uisfx CC0 音频(内嵌,不联网);设置页有「试听」按钮 |
| 音量 | 0–100 | 60 | 0 等同静音 |
| 合并间隔 | 0–10000 ms | 2500 | 该窗口内的多个「完成」合并为一条 |
| 全部完成后改写标题 | 开/关 | 关 | 至少两个根会话同时运行、且全部成功结束后才生效;只有一个会话运行时不触发 |
| 标题文案 | 1–96 字节 | 所有任务均已完成 | 最后结束的会话将改成该标题(仅「全部完成后改写标题」功能) |
| 通知显示方式 | Windows 原生进度通知 / Windows 兼容通知 | 原生进度 | 原生模式显示系统通知进度条;helper 不可用时自动回退兼容通知 |
| 通知自动移除时间(近似) | 3–30 秒 | 8 秒 | 控制进度更新停止时间与通知中心保留窗口;实际退场由 Windows 控制,可能提前或延后 |
所有改动即时生效;持久化走 DSH 官方 settings(写入当前 profile 的 patch 层),重启后保留。