ExpertKT/dsh-agent-team-patch ↗★ 1
dsh-agent-team-panel
Conversation-header Agent Teams panel: live roster, add a teammate, and switch the model of each teammate.
설치
npx -p @deepseek-ai/dsh dsh plugin --profile web add github:ExpertKT/dsh-agent-team-patchDSH Agent Teams 补丁包:退休 · 每成员模型 · 团队面板
给 DSH 桌面版的 Agent Teams 补三件事:
- 队友能退休 —— 退场后不再占席位、名字可复用,但 durable 名册 / 任务归属 / 消息历史保留;
- 每个队友单独选模型 —— 面板里每人一行下拉,加人时也能指定
provider/model; - 会话标题栏的团队面板 —— 名册(状态、当前模型、退休按钮)、任务板、加人表单(名字 / 任务 / 模型 /
--fork)。
适用范围:DSH 桌面版,@deepseek-ai/* 版本必须是 0.2.0-rc.2。
这是对发行代码(resources/app/node_modules)的热补丁,DSH 升级后失效(重新生成见第 7 节)。正确的修法在上游,见 ISSUE.md。
给 agent 的指令(可整段复制): 克隆本仓库,先跑
node apply.mjs --check。输出里必须同时有PATCHED和WIRED(exit 0);若不是或报drift,把完整输出贴回来,不要加--force。确认后跑node apply.mjs,然后让用户完全退出 DSH 再打开。
安装(插件方式,推荐)
这个仓库本身就是一个 DSH 插件包 —— 根目录的 package.json 声明了 dsh.bundle:
dsh plugin add https://github.com/ExpertKT/dsh-agent-team-patch
# 加完在插件列表里启用它(启用会把它写进 profile 的 dsh.profile.bundles),然后重启 DSH
它给的是会话标题栏的团队面板:看当前小队名册、加队友(名字 / 任务 / --fork / 可选模型)、给每个队友换模型。前提是你的 DSH 里已有官方那三个实验包(Agent Teams)。
这一半不含「退休」:退休要改官方名册的状态机,那是下面热补丁那一半的事(也在向上游提 issue),所以这个面板里没有退休按钮。
改动就是四个文件:package.json、cordis.patch.yml(关掉官方同名 UI、插入本包)、lib/panel/index.js(宿主侧注册 /teammates 命令)、lib/panel/client.js(浏览器侧面板,由 tools/build-plugin.mjs 从 patched/ 生成)。
1. 安装(热补丁方式)
cd
node apply.mjs --check # ① 自检,只读不写盘
node apply.mjs # ② 装:7 个文件 + profile 接线,都会留备份
# ③ 完全退出 DSH,再打开(服务端插件没有热重载)
装完在任意会话里,鼠标移到标题栏右侧:出现「团队」入口 → 点开就是面板。
apply.mjs 的参数(通常一个都不用给):
| 参数 | 什么时候需要 |
|---|---|
--root | 自动探测失败,或机器上有多个安装 |
--dsh-home | 你的 DSH 家目录不是 ~/.dsh |
| `--profile | |
| ` | profile 不在 /profiles/ |
--check / --revert / --force | 自检 / 卸载 / 明知文件被改过仍要覆盖 |
安装位置自动探测顺序:$DSH_APP_ROOT → %LOCALAPPDATA%\Programs\* → %ProgramFiles%\* → %ProgramFiles(x86)%\* → C:\DSHDesktop\*、D:\…、E:\…、F:\DSHDesktop\*(每个基目录只看一层,认 package.json 里 name 以 dsh-plugin-desktop 开头的那个)。找到第一个就用,并把其余候选打印出来。
2. 卸载
node apply.mjs --revert # 还原 7 个文件 + profile 里加的那一行
# 重启 DSH
3. 装不上时(一律明确拒绝,不会只做半套)
| 输出 | 含义 | 处理 |
|---|---|---|
[FAIL] N 个包版本不符,exit 2 | 你的 DSH 不是 0.2.0-rc.2 | 这份补丁不适用;按第 7 节用你的版本重新生成 |
逐文件 drift,apply 拒绝,exit 2 | 目标文件不是这份构建的原始字节(升级过/换过构建) | 同上。别用 --force 蒙 |
profile (unresolved …) | 找不到 profile | 用 --dsh-home / --profile 指过去 |
三条门槛里前两条是「这份补丁不适用」的硬信号,第三条只是路径提示。
4. 装完没变化?按顺序排查
- 重启了吗:服务端插件没有热重载;客户端插件至少
Ctrl+F5; node apply.mjs --check是否PATCHED+WIRED;- 入口在会话标题栏右侧,面板只列当前会话自己那支小队(在队友的会话里看到的是那支队友的小队);
- 模型下拉是空的:说明那台机器的 provider 没配(面板照 host 报上来的模型目录列,不做白名单);
- 还是不行:
Ctrl+F5后看agent-team: …那行字(面板的错误边界会把渲染异常显示出来,而不是默默消失)。
5. 这个补丁改了什么(7 个文件 / 3 个包)
| 包 | 文件 | 改动 |
|---|---|---|
dsh-experimental-agent-team | lib/index.js | 相位加 retired;active|failed → retired 守卫;席位只数非 retired;名字唯一性只在在役范围;名册/投影跳过退休成员;Lead-only retire();spawnAdmitted 转发 agentOptions(选模型) |
| 同上 | lib/invariant.js、lib/types/index.js、lib/types/projection.js、lib/types/roster.js | 同源拷贝,为语义一致一起改(发行包内无 importer,但 exports 里有) |
dsh-experimental-tool-agent-team | lib/index.js | 注册 retire_teammate;spawn_teammate 加可选 model(provider/model);新增 /team 命令(`list | retire | add [--fork] [--model p/m] -- |
| `) | ||
dsh-experimental-client-ui-agent-team | lib/client.js | 团队面板(名册 / 任务卡 / 加人表单 / 每成员模型下拉 / 退休按钮);Remote 命名空间统一走 ctx.get;面板外包错误边界 |
package.json 不补(registry 安装只改了依赖键顺序,是噪声)。逐行 diff 见 patches/*.patch,完整哈希见 manifest.json。
6. 它怎么被验证的
7 个离线检查,全部 exit 0(node checks/.mjs):
| 检查 | 覆盖 |
|---|---|
retire-check / retire-event-check / reuse-check | 退休可写入、投影隐藏、三条非法转换仍被拒;同名重建重放不报 failure(7/7) |
team-command-check | /team 的 list / add / retire、--model、-- 后原文照传、各类畸形输入不抛(37/37) |
team-ui-check | 面板动作的调用契约 + 真渲染烟囱(假 react hooks 直接调组件)覆盖「新队友还没选模型」这条崩溃 |
remote-namespace-check | 用发行包里的真 Cordis 复刻命名空间形状,实测 ctx.get 无需声明、ctx.remote. 未声明会抛 |
profile-wiring-check | 临时 fixture 里跑完 --check → apply → --check → --revert,含「不重写 app 文件」「逐字节还原」「自动探测安装位置」(18/18) |
bundle-check | 插件那一半:dsh.bundle/dsh.client 清单、bundle patch 的形状、宿主插件注册 /teammates 并真的跑一次 add(含"宿主忽略模型时不静默"分支)、浏览器 bundle 能按 __ModuleLoader__ 契约加载、且生成物与 tools/build-plugin.mjs 一致 |
端到端对照(tools/build-verify-root.mjs 造一个「未打补丁但依赖可解析」的根):
| 根目录状态 | apply.mjs --check | 6 个补丁检查 |
|---|---|---|
| 未打补丁 | NOT-PATCHED pristine=7 + NOT-WIRED,exit 1 | 5 个失败 |
apply 之后 | PATCHED + WIRED,exit 0 | 全部 exit 0 |
--revert 之后 | 回到 NOT-PATCHED + NOT-WIRED,exit 1 | 又失败 |
patched/ 的字节可以从公开 npm tarball(@deepseek-ai/*@0.2.0-rc.2)+ 一个派生基线精确复现(远端 tree 与本地 tree 相同)。真机上还实测过:加人、退休、每成员模型下拉、队友用 send_message 给 Lead 发消息。
保留(没有独立坐实的部分,请当待验证):满员 → 退休 → 再 spawn 的端到端(离线证明,未在满员团队上复跑);client.js 的 pristine 是派生基线(桌面 app 自带的是另一次构建,只差生成型 CSS 脚手架);本仓库没有在第二台机器上跑过(能否适用由第 3 节的两条硬门槛把关)。
7. DSH 升级后重新生成
$v = '0.2.0-rc.2' # 换成你的版本
foreach ($p in 'dsh-experimental-agent-team','dsh-experimental-tool-agent-team','dsh-experimental-client-ui-agent-team') {
Invoke-WebRequest "https://registry.npmjs.org/@deepseek-ai/$p/-/$p-$v.tgz" -OutFile ".cache\$p.tgz"
New-Item -ItemType Directory ".cache\pristine\$p" -Force | Out-Null
tar -xzf ".cache\$p.tgz" -C ".cache\pristine\$p"
}
node tools\build-manifest.mjs # 先看报告:应当只有 7 个文件、package.json 被跳过
node tools\build-manifest.mjs --write # 重写 manifest.json / patched / baseline / patches
node tools\build-verify-root.mjs # 造未打补丁的根,跑上面第 6 节的对照
8. 目录
| 路径 | 作用 |
|---|---|
package.json / cordis.patch.yml / lib/panel/ | 插件那一半:dsh.bundle 清单、组合补丁、宿主侧 /teammates、浏览器侧面板 |
tools/build-plugin.mjs | 由 patched/ 生成 lib/panel/client.js(--check 可验证生成物是否过期) |
apply.mjs | 安装/卸载器:版本 + sha256 双闸门、幂等、带备份、自动探测安装位置、profile 接线 |
manifest.json | 7 个文件的 pristine / patched sha256(apply.mjs 的唯一依据) |
patched/ | 补丁后的字节快照(apply.mjs 拷贝的源) |
patches/*.patch | 三份 unified diff(给人看 / 给上游) |
baseline/ | 只放不能从 npm 得到的基线:桌面 app 自带那次构建的 client.js |
checks/ | 7 个离线检查(外加 who-runs-what.mjs 机器状态探针) |
tools/ | build-manifest.mjs 重生成补丁集;build-verify-root.mjs 造验证根 |
README.md / ISSUE.md / HANDOFF.md | 本文 / 上游 issue 草案(A–D)/ 原始现场笔记 |
.cache/、wip/ | 构建脚手架与临时快照(已 gitignore) |
9. 已知限制
- 热补丁会被 DSH 升级覆盖(
--check会因此 exit 1,不会静默出错); - 必须重启 DSH 才生效;客户端插件至少
Ctrl+F5; --revert依赖.dsh-retire.bak/ profile 的.dsh-team.bak;- 退休成员在客户端不可见(服务端投影过滤,这是有意选的兜底);
- 队友在会话树里是 Lead 的 continuable 子会话(上游设计),所以会话列表里它看起来像子智能体;把它和普通子智能体区分开的唯一界面是团队面板;
- 模型下拉的选项来自 host 报上来的模型目录,取决于那台机器自己的 provider 配置;
checks/team-ui-check.mjs是「假 react hooks + 直接调组件」的渲染,不是真 React 渲染:能抓渲染期抛错,抓不到 DOM/样式问题。
10. 许可与出处
补丁改的是 DeepSeek Harness 的 @deepseek-ai/* 包(各包自带 MIT LICENSE),patched/ 与 baseline/ 里保留其产物只为可复现;本仓库只提供补丁、安装器和验证脚本。