dsh-music-on
提供可拖动音乐播放器,支持本地音频与歌单链接。 适合想在工作时听音乐或白噪音的用户,内置七种音景并支持频谱显示。
安装
npx -p @deepseek-ai/dsh dsh plugin --profile web add github:lilcandi/dsh-music-on说明文档
阅读完整 README ↗dsh-music-on
DSH Web 界面右下角的音乐台。一枚可拖动的胶囊常驻在那里,点开是播放卡片:拖入本地音频即播、 粘贴 B 站 / 网易云音乐 / QQ 音乐的歌单链接自动解析入队、页面底部跟着一条蓝白频谱, 另有七个内置音景(白噪音、雨声、咖啡馆、深夜酒吧、鼓点、爵士、Lo-Fi)开箱即听。
- 不修改宿主任何文件:只走宿主公开的扩展点(槽位 / 服务 / 路由)。
- 浏览器半边零转译:宿主对插件客户端代码是零转译静态投递,所以全部用
react.createElement,不许 JSX 语法。 - 诚实降级:拿不到直链的曲目(会员 / 版权限制)直接跳过,不伪造一个播不了的条目。
功能
- 播放:队列、上一首 / 下一首、进度条拖动、音量旋钮(悬停滚轮可调)、三种循环模式、切歌淡入淡出。
- 拖入本地音频:文件拖到卡片上即入队播放,支持 mp3 / wav / ogg / m4a / flac / aac / opus / webm。
- 粘贴链接:B 站视频、网易云歌单 / 单曲、QQ 音乐歌单 / 单曲、直链音频;一次可粘多条,混着也行。
- 内置音景:卡片里「音景」一排,点开是七条自带 WAV 的 chip(白噪音 / 雨声 / 咖啡馆 / 鼓点循环 / 爵士钢琴 / Lo-Fi / 深夜酒吧),点一条立即无缝循环,不起任何外部请求。
- 频谱:圆点 / 粗柱 / 折线 / 波形四种画法,可调柱数、增益、光晕、高度、帧率、贴底通栏或嵌在卡片里。
- 封面:内置曲目读预置封面,平台曲目读该曲自己的专辑封面,B 站曲目读视频封面。
- 设置页:
设置 → 音乐台,界面 / 播放 / 频谱 / 网络与缓存 / 收藏与历史五组。 - 收藏与历史:设置页里两张表,收藏与最近播放的链接可一键回放。
安装
# 从 GitHub 装(首次会要求授权构建,按提示在 profile 的 pnpm-workspace.yaml 里加 allowBuilds)
dsh plugin --profile web add github:lilcandi/dsh-music-on
装上后刷新浏览器(Ctrl+F5)即可,右下角应出现音乐胶囊。
从本地路径装
dsh plugin --profile web add file:J:/plugin/dsh-music-on
手工挂载
- 编辑 profile 的
package.json(例如C:\Users\candi\.dsh\profiles\web\package.json):
{
"dependencies": {
"dsh-music-on": "file:J:/plugin/dsh-music-on"
},
"dsh": {
"profile": {
"bundles": ["dsh-music-on"]
}
}
}
- 在 profile 目录下执行
pnpm install。
⚠️ 只写
cordis.patch.yml而不把包名加进dsh.profile.bundles,插件不会被挂载。 这是本机踩过的坑:patch 一个从未被 insert 的 entry 不会让插件启动,日志里连一行报错都没有。
验证装载
# 宿主半边是否被 Loader 认到(能看到 index.js 被读走)
Get-Content C:\Users\candi\.dsh\logs\*.log -Tail 50 -ErrorAction SilentlyContinue |
Select-String 'dsh-music-on'
# 浏览器半边是否被拼进 combo(换掉 rev 也行,看 200 / 内容)
Invoke-WebRequest 'http://127.0.0.1:3080/plugins/??dsh-music-on/client.js&rev=0' |
Select-Object StatusCode
装载成功后,右下角会出现音乐胶囊;设置页左侧导航会多一项「音乐台」。
加载链路(谁在什么时候读哪个文件)
宿主启动
└─ Loader 读 profile 的 bundles
├─ import dsh-music-on → index.js (宿主半边, ESM)
│ └─ src/index.js 提供 /api/dsh-music-on/* 路由
└─ 扫描 package.json 的 dsh.client
└─ 服务端 readFileSync(exports["./client"]) → client.js (browser 半边)
└─ window.__ModuleLoader__.load({ id, factory })
└─ 浏览器首次 require 时执行 factory
└─ require('react') → 内联实现(esbuild 已把 src/client/** 全打包进来)
└─ apply(ctx)
├─ styles.ensureStyle() 注入
├─ registerShellDock() 挂 shell.overlay 槽位(右下角音乐台)
├─ registerSettingsSection() 挂 settings.section 槽位
└─ registerTabType()/Seats() 右侧栏标签页形态(保留)
关键事实(均已在本机宿主包里核实,非推测):
| 事实 | 证据位置 |
|---|---|
dsh.client 只接受 platform / inject / external / immediately 四个字段,其余键被忽略 | ...\dsh\node_modules\@deepseek-ai\dsh-client-modules\lib\index.js:62(parseDshClient) |
客户端 bundle 路径来自 exports["./client"],缺了直接报错 | 同文件 :172(clientExportOf) |
服务端只做 readFileSync 后拼 combo,全程无 esbuild/babel | 同文件 :274 / :631 / :834(PLUGIN_ROUTE 一线) |
| 浏览器模块表只种 10 个包(react 系 + cordis + zod + react-virtual + 4 个 dsh-client-* ) | ...\dsh-web-frontend\dist\assets\index-*.js 的 staticModules(函数 SZ) |
require() 只认平台种子词与已注册工厂,相对路径不解析 | ...\dsh-client-modules\lib\client.js:833-841 |
后果之一:
client.js里出现相对 require →require("…") missed the module table→ 整插件不加载。 所以src/client/**全部经 esbuild 内联进单文件client.js。后果之二:真正的 JSX 语法在浏览器里会 SyntaxError → 面板白屏。 所以
src/client/**里即使是.jsx文件也只写createElement as h,构建期才做转译。
目录结构
dsh-music-on/
├── package.json # dsh.bundle / dsh.client / exports 三处是装载的关键
├── index.js # 宿主半边入口,只做 re-export
├── client.js # 浏览器半边**构建产物**(__ModuleLoader__ 协议),由 scripts/build-client.mjs 生成
├── cordis.patch.yml # bundle patch(顶层必须是 YAML **数组**,见下)
├── LICENSE # MIT
├── README.md / README.en.md
├── presets/ # 预置音景:manifest.json + 7 个 *.wav(CC0 原创合成)
├── scripts/ # 构建与自检(不进安装位置)
│ ├── build-client.mjs # esbuild 打 client.js
│ ├── check-install.mjs # 安装位置 20 项自检
│ ├── check-spectrum.mjs # 频谱绘制 27 项自检
│ ├── simulate-browser.mjs # vm 里真跑 client.js,验证槽位注册与首渲染
│ ├── simulate-drag.mjs # 拖动通道(window 监听)行为验证
│ ├── submit-marketplace.ps1 # 市场投稿体检 + 开 PR(见下)
│ ├── shoot-screenshots.py # Playwright 拍商店截图,顺带当视觉回归
│ └── verify-*.mjs # 实网端到端自检(B站 / 平台直链)
└── src/
├── index.js # 宿主半边入口:建票据单例、挂三条路由
├── shared.js # 跨半边共享常量(PLUGIN_ID / 三条路径 / 槽位 id)
├── host/ # 只在 Node 里跑,浏览器拿不到的能力
│ ├── resolve.js # 平台链接解析(B站 / 网易云 / QQ / YouTube)
│ ├── stream.js # 音频流转发 + 平台票据通道
│ ├── mediatoken.js # HMAC 票据签发 / 验签(不透明句柄)
│ └── presets-static.js # presets/*.wav 静态资源路由
└── client/ # 全部内联进 client.js,禁止相对 require
├── register.js # 槽位注册 + React 桥 + 运行时单例
├── engine.js # 播放引擎(AudioContext 单例、队列、双轨音源)
├── sources.js # Track 工厂(url / preset / embed / bilibili / platform)
├── linkintake.js # 粘贴文本 → 分流 → 入队
├── library.js # 收藏与历史的存储层
├── parser.js # 平台链接识别与 id 提取
├── settings.js # 设置 schema / 默认值 / 归一化 / store
├── locale.js # zh / en 字典
├── i18n.js # 安全翻译层(宿主 t 的插值语义补丁)
├── styles.js # 全部 CSS(类名统一 dmo- 前缀)
├── presets.js # 预置清单加载
└── ui/ # 组件(纯 createElement,无 JSX 语法糖)
├── ShellDock.js # 右下角音乐台(胶囊 / 卡片 / 隐藏三态)
├── Spectrum.jsx # 频谱动画(dots / bars / line / wave)
├── Settings.jsx # 设置页分区
├── LibrarySection.jsx # 设置页里的收藏 / 历史表
├── PlayerPanel.jsx # 右侧栏标签页形态(保留)
└── PresetsSection.jsx
截图
| 收起态胶囊 | 展开态卡片 |
|---|---|
![]() | ![]() |

三张图都列在 screenshots.json 里(商店按它决定展示顺序)。它们由 scripts/shoot-screenshots.py(Playwright)从真实 GUI 拍下,所以同时是视觉回归:改完 CSS 重拍一遍,哪里漂了一眼就能看出来。
三条 HTTP 路由与平台票据通道
| 路径 | 挂法 | 存在理由 |
|---|---|---|
/api/dsh-music-on/resolve | connection.fetch.register | 浏览器直连 B站 / 网易云 / QQ 必被同源策略与 Referer 校验拦下,必须宿主代取 |
/api/dsh-music-on/stream | connection.fetch.register | 让外部音频能进 AudioContext,从而拿到真频谱 |
/api/dsh-music-on/presets/ | webServer.register({kind:'prefix'}) | 静态 WAV;需要自己写 ServerResponse 以支持 Range |
网易云 / QQ 音乐:为什么不透明票据
这两个平台的 CDN(music.126.net / tc.qq.com)不在 B 站 CDN 白名单里。若让客户端把解析出来的明文直链交给 stream?src=…,那条路由立刻退化成开放代理 —— 任何人都能拿它当跳板。
所以走票据:宿主解析出直链后,用 HMAC 签发一个不透明句柄(/api/dsh-music-on/stream?mt=),客户端永远拿不到真实直链,也无法伪造 URL。票据里只带 {url, mime, platform, id, title, pageUrl, 签发时间, 过期时间}。
- 实现:
src/host/mediatoken.js。形态.,字符集不含%—— 硬要求,因为 stream 路由拒绝任何百分号编码。 - 域名白名单分成两张表:
ALLOWED_CDN_DOMAINS(B站,供src=通道)与PLATFORM_CDN_DOMAINS(平台,只供 token 通道)。合并它们 =src=变开放代理。 verify()先比签名再解 JSON,用timingSafeEqual,永不抛错。- TTL 10 分钟;宿主重启即换随机密钥 → 旧票据全失效 → 客户端重新解析(有意为之)。
- 拿不到直链的曲目(网易云 VIP / QQ 版权限制)仍然入队,带
unavailableReason,队列里标「无直链」、诊断行说明原因,并可跳原平台。绝不伪造一个 url 让它假装能播。
每批上限必须两端相等
MAX_STREAM_TRACKS(宿主,src/host/resolve.js)= MAX_PLATFORM_TRACKS(客户端,src/client/linkintake.js)= 60。
这不是随手取的数,是两边必须对齐的耦合常量:
- 宿主只给前 60 首取直链并签票据。客户端截得比 60 小,等于把已签好的票据白扔(能播的曲目没进队列);截得比 60 大也没意义,多出来的必然
streamOnly。 - 两者由
test/host-route.test.mjs的「宿主与客户端的每批上限必须相等」一条断言锁死。
网易云歌单必须按 trackIds 补齐
api/v6/playlist/detail 返回的 playlist.tracks 只内联前 10 首,而 trackCount 与 trackIds 是完整的。直接吃 tracks 的后果是:73 首的歌单只解析出 10 首,界面上却显示「解析成功」—— 比报错更难发现。
补齐走 api/song/detail?ids=[...],实测(本机直连):200 首 → 200/612KB/228ms;500 首 → 200/616KB/181ms;1000 首 → code 400(URL 长 11399 超限)。所以按 200 分块。
两个额外约束:
- 字段形状两套。内联曲目是
ar/dt,song/detail是artists/duration。只认一套会把补齐来的曲目歌手与时长全部弄丢(neteaseArtists/neteaseDuration两吃)。 - 补齐失败绝不抛错:分块异常就跳过这一块,拿到几首算几首。
链接识别只有一份实现
src/client/parser.js 是纯函数模块(零 import、零浏览器全局),宿主侧直接 import 它。
这条是踩出来的:宿主曾自带一份 neteaseRouteOf,比客户端的 neteaseRoute 弱,只认 hash 路由和纯 path 段,不认 music.163.com/playlist?id=xxx 这种「path 路由 + search query」写法 → 客户端认得出、宿主返回 null → 用户看到「网易云音乐链接解析失败」。路由解析一旦分叉,两边的单测都会绿,故障只在真实链接上暴露。 现在 test/host-route.test.mjs 用「宿主路由与客户端 parser 必须逐字一致」逐条比对两组结果。
宿主 API 核实清单
写这个插件时逐条核实过的宿主接口(路径 + 导出符号),括号内是「怎么用的」。
1. 槽位服务 ctx.slots
// 声明依赖
const inject = ['slots', 'locale', 'sidebarRight', 'sidebarRightTabs'];
// keyed 槽位:注册 / 卸载
ctx.effect(
() => ctx.slots.inject(SLOT, () =>
ctx.slots.register({ name: SLOT, key: TAB_ID, locale: PLUGIN_ID }, Component)),
'label',
);
- 定义在
...\dsh-web-frontend\dist\assets\index-*.js(SlotCore类与Object.freeze命名空间SI)。 SlotCore上有records/factories/mutateListeners/entryErrorListeners,槽域singleton|keyed|chain|list。dsh-client-ui-slots不在磁盘上(node_modules里没有这个目录),它只作为浏览器模块表的种子导出一份冻结命名空间,导出符号:SlotCore/SlotOwnershipError/StaleAuthorizationError/resolveSlotLabel/standardHookPropName。 → 不要在 Node 侧import '@deepseek-ai/dsh-client-ui-slots',也不要在浏览器侧 value-import 它,只用ctx.slots。
2. 右侧栏标签页(三处,缺一不可)
| 用途 | 调用 | 证据 |
|---|---|---|
| 类型表服务 | ctx.sidebarRightTabs.register(definition) | ...\dsh-client-ui-sidebar-right\lib\types\client\index.d.ts 的 declare module '@deepseek-ai/cordis' 段 |
| 槽位常量 | 'sidebar.right.pane.tab'(body)/ 'sidebar.right.pane.tab.title'(标题) | ...\dsh-client-ui-sidebar-right\lib\types\client\contract\slots.d.ts |
| 运行时范例 | ctx.effect(() => ctx.sidebarRightTabs.register({ id, kind, multiple, priority, title, guide }), …) | ...\dsh-client-ui-sidebar-terminal\lib\client.js:438 |
SidebarRightTabDefinition 必填只有 id / kind / title:
{
id: 'dsh-music-on', // 本实现的稳定身份;keyed 槽位的 key 必须等于它
kind: 'music-on', // 类型判别符,openTab('music-on') 用它
multiple: false, // 每种会话一个页面
keepMounted: true, // 隐藏/切会话时不被卸载(播放不能断)
priority: 'extension', // 外部扩展优先级最高;另有 'builtin' / 'fallback'
title: () => '音乐台',
guide: [{ id: 'open', order: 40, title: () => '…', description: () => '…' }],
}
打开:
ctx.sidebarRight.openTab('music-on', { params: { source: 'command' } });
priority 是字面量字符串而非常量导入 —— 宿主这么设计的,跨包类型不需要运行时依赖。
3. @deepseek-ai/dsh-client-store
导出 createSnapshotStore / defineStore / notifySubscribers / shallowEqual。
defineStore 返回 { actions, getSnapshot, subscribe, store, clearPersisted },可带 localStorage 持久化 key。
本插件的设置存储(src/client/settings.js)按这个形态实现;浏览器侧不 value-import 该包,只用同形态自实现,避免种子表之外的依赖。
4. @deepseek-ai/dsh-client-ui-primitives
可用组件(节选,全集是约 130 个 Icon* + 下列):Button / Checkbox / Switch / Input / Menu* / Modal / Pill / Tag / Tooltip / Toast / SegmentedControl / SegmentedTabs / DisclosureRow / HoverCard / MarkdownText / Modal / SettingsForm / SettingsSecretField / PluginArtworkDefault / PluginArtworkLoop / PluginArtworkSearch / PluginArtworkSubagent / PluginArtworkTerminal,以及工具函数 relativeTime / fileSizeText / writeClipboard / useAnchoredPosition / useDismissOnOutsidePointer。
→ 本插件用原生 button + 自写样式,只用它们取图标(可选)。
5. 宿主 HTTP 路由(engine 的活,这里留接口说明)
// 必须走 connection 的共享 /api 前缀,才有浏览器登录态与 Host/Origin 防护
ctx.inject(['connection'], (c) =>
c.effect(() => registerResolveRoute(c), 'dsh-music-on: resolve route'));
// registerResolveRoute 内部:
c.connection.fetch.register({
path: '/api/dsh-music-on/resolve',
methods: ['GET'],
requestBody: 'buffered',
fetch: (request) => serveResolve(request),
});
- 范例:
...\dsh-api-session-controller\lib\index.js:2482(/api/file)。 - 段名校验
/^[A-Za-z0-9_$.-]+$/:...\dsh-client-connection\lib\index.js:690(ENDPOINT_SEGMENT_PATTERN)。 - 强制
peer.principal.kind === 'owner',非 owner 一律 403:同文件:830。
engine(播放引擎)
src/client/engine.js —— 单例,挂在 window.__dsh_music_on_runtime__,由 register.js 的 getRuntime() 惰性创建。
音频图: → MediaElementAudioSourceNode → gain → analyser → destination。
`` 绝不能带 crossorigin 属性。带上去以后元素进入 CORS 模式,而流代理若没回 access-control-allow-origin,规范要求 MediaElementAudioSourceNode 静音输出 —— 但 play() 仍然 resolve、进度条照样走,症状是「在播放但没声音、频谱是一条直线」。stream.js 的 baseStreamHeaders() 里那条 access-control-allow-origin: '*' 是配套的另一半,两处不可只改一边。
频谱出口三条,语义严格区分:
getAnalyser(): AnalyserNode | null—— 内部模式返回真节点;外部 iframe 模式必须返回null,不许返回一个静音 analyser 假装有频谱。readSpectrum(Uint8Array): boolean—— 读不到返回false。get spectrumAvailable—— 布尔。
事件订阅(各自返回取消函数):onTrackChange / onStateChange / onTimeUpdate(250ms 频控)/ onQueueChange / onError。
入队时 playFirst 的语义:引擎只在 opts.playFirst === true && current === null 时自动开播(engine.js 的 add)。所以批量入队必须只在首条传 playFirst,否则会反复抢占当前曲目。
parser(链接识别)
src/client/parser.js —— 纯函数,宿主 resolve.js 与客户端 linkintake.js 共用同一套判定。
PLATFORMS:bilibili-video/bilibili-favlist/netease-playlist/netease-track/qq-playlist/qq-track/youtube-video/youtube-playlist/direct-audio/unknown。ALLOWED_DOMAINS:bilibili.com、b23.tv、music.163.com、y.qq.com、youtube.com、youtu.be。判定是host === domain || host.endsWith('.' + domain),不是子串包含 —— 否则evilbilibili.com、bilibili.com.evil.tld都会漏进来。ERROR_CODES:E_UNSUPPORTED_URL/E_RESOLVE_TIMEOUT/E_RESOLVE_BLOCKED/E_NO_STREAM/E_DECODE_FAILED/E_BAD_RESPONSE。normalizeUrl()对非法输入是抛错,不是返回 null。调用方一律 try/catch —— 粘一段乱码就炸掉整个入队流程是真实踩过的坑。
presets(预置音景)
presets/manifest.json(14 条)+ 7 个 WAV。
切片规范(presets/generate-seeds.mjs 实测值):44.1kHz / 16bit / 单声道 / 5.600s,每条 493,964 字节,循环接缝用 XFADE_SEC = 0.25 做的交叉淡化(makeSeamless),实测接缝跳变 0.0000。全部 CC0-1.0 原创合成,sha256 是脚本实测真值。
manifest.json 字段:顶层 version / generatedAt / loopCrossfadeSec / layers / items / audioFormat;条目 id / name / nameEn / category / tags / loopStart / loopEnd / source / url / pageUrl / bvid / sha256 / sizeBytes / duration / license / attribution / spectrumAvailable / status / file。
注意条目用的字段名是 name 而不是 title。
source 三态:
| source | 含义 | 频谱 |
|---|---|---|
embedded | 包内 WAV,走 AudioContext | 可用 |
bilibili-embed | player.bilibili.com iframe | 不可用 |
platform-link | 只做跳转 | 不可用 |
status 三态 ready / needs-config / unavailable。bvid 必须填真实公开视频号,不能编造 —— 编错的后果是打开一片黑,比 needs-config 更糟。
新增预置音景:在 generate-seeds.mjs 的合成器表里加一项 → 跑脚本重生成 WAV 与 manifest → 跑 presets/selftest.mjs(37 项)与 presets/verify-seeds.mjs(逐条复核 sha256 / 字节数 / 时长 / 接缝)。静态路由只放行 .wav 与裸名 manifest.json,WAV 带 cache-control: public, max-age=31536000, immutable,manifest 是 no-store。
spectrum(频谱)
src/client/ui/Spectrum.jsx —— 从 engine.getAnalyser() 拿 AnalyserNode,getByteFrequencyData 取数,不是 OfflineAudioContext。
fftSize2048;analyser 上不是这个值时由组件显式设定(只读实现上退化为用现有 bin 数)。- 对数频段分桶,柱数由设置
spectrumBars控制(8 对齐,16–96)。 - analyser 是懒绑定的:音频图要到首次播放才建,首次渲染时
getAnalyser()必然返回 null。组件每 500ms 重试一次(ANALYSER_PROBE_MS),绑上就不再探。早期版本只在挂载时取一次,于是频谱永远是呼吸基线 —— 这就是「频谱消失」的真因。 - 四种绘制:
dots(默认,蓝白细圆点)/bars(柱状)/line/wave;off直接return null,完全不创建 canvas 与动画循环。 - 峰值每帧回落
-0.6(以 60fps 为基准按实际dt缩放),永不低于当前值。 - 帧率由
spectrumFps控制;prefers-reduced-motion: reduce时降到 10fps 而不是让频谱消失。 - 双通道暂停:
IntersectionObserver+visibilitychange。 - 配色从 CSS 变量读(
getComputedStyle(canvas)继承):--dmo-spec-base/low/high/glow,定义在.dmo-dock-stack上,深浅主题各一套。 - 几何自检:
node scripts/check-spectrum.mjs(27 项,含 6 组容器宽度下的柱宽/间距/圆角/整排宽度)。
视觉语言(蓝白鲸鱼娘)
配色令牌全部落在 .dmo-dock-stack 与 .dmo-settings 两个作用域里,不在 :root,避免污染宿主:--dmo-brand(#4d6bfe) / `--d

