mikugui/dsh-session-eater ↗★ 0

dsh-session-eater

提供拖拽会话至小胖鱼图标进行清理的功能 适合需要趣味性交互且支持撤销的会话快速清理任务。

包名
dsh-session-eater
兼容性
待验证
版本
0.4.1
许可证
MIT
最近更新
2026年9月21日

安装

$npx -p @deepseek-ai/dsh dsh plugin --profile web add github:mikugui/dsh-session-eater

dsh-session-eater 🐟 会话喂鱼

用余额小胖鱼挂件的形象,在左侧会话列表底下当一只垃圾桶:把不要的会话拖到鱼头上, 它就张嘴吃掉(删除这个对话)。拖近时张嘴、咀嚼、腮帮子一鼓一鼓,松手后给一条可撤销的回执。

喂鱼


怎么用

  1. 侧边栏最底部(「设置」上面)有一条 🐟 想吃大白饭 药丸,右侧贴着同行的撤销按钮。 文案都能改,见下面的「设置 → 文案」。
  2. 抓住任意一条会话行往它那边拖 —— 会话列表下缘会展开一大块虚线投放区(默认写着"拖到这里丢掉")。
  3. 拖到鱼头上:它张开嘴开始啃(投放区变绿实线,文案变"啊啊啊")。
  4. 松手 —— 会话被吃掉,列表里那一行立刻消失,底部弹出一条「嗝~已吃掉: [撤销]」。

上面引号里的都是出厂文案,全部可以在设置里改掉或清空(清空 = 那段文字不显示)。

撤销有三条路,任选:

  1. 侧边栏药丸行最右侧那个按钮(和图标同一行对齐)—— 撤最近吃掉的那一条。 台账里有东西才出现,没得撤销时不会留一个死按钮;鼠标悬停会告诉你要撤的是哪条。 文案留空时只显示 ↩ 图标。

  2. 回执上的「撤销」 —— 带撤销的回执不会自动消失(右边有 ✕ 才关), 所以不用再担心"4 秒没看到就没了":

    回执上的撤销

  3. 设置 → 会话喂鱼 → 最近吃掉 —— 一份持久台账(存在浏览器本地,最多 12 条), 每条都带「撤销」,回执关掉之后也能从这里捞:

    最近吃掉

点撤销后宿主按回收站里那份 manifest 把会话目录搬回原来的分桶,页面自动刷新后回到列表。 即使一直没撤销,数据也只是被 移动 到回收站,不是 rm:

%DSH_HOME%\session-eater-trash\-\

想手动捞回来:把该目录搬回 %DSH_HOME%\sessions\\\ 再刷新即可。 浏览器里还能用 __dshSessionEater.lastEaten() 看台账。

会被拒绝的三种情况

  • 空白会话(列表里的「新会话」,没有任何用户消息):DSH 会为工作区按需保持一个空白会话, 所以把空白的「新会话」喂掉之后,刷新/新建时它会以新的 session id 再冒出来 —— 看起来就像"删了没生效"。插件现在直接拒绝并说明原因。
  • 正在聊的这个会话:客户端拦下,弹「别喂正在聊的这个会话」。
  • 正在跑的会话:宿主还握着它的写句柄,拒绝喂鱼(返回 409,回执里说明原因)。

换句话说:真正有内容的对话删除后不会回来(删除是"移进回收站",不是 rm)。 刷新后又看到的那个「新会话」,是一个新 id 的空白会话,不是被删的那条。 想确认的话跑 node tests/inspect-sessions.mjs,它会按帧解开日志告诉你每条会话有几条用户消息。


设置:设置 → 会话喂鱼

设置

  • 形象:跟随挂件(用余额挂件当前的角色图)或 自定义。自定义可以选择文件 / 直接把图拖进预览框 / 填图片网址, 挑完自动切到自定义模式,不用先切模式再挑图。上传的图会等比缩到 ≤512px 再编码成 WebP,免得撑爆本地存储。
  • 预览与嘴的位置:预览框里显示的嘴就是最终效果,点一下或拖动就能把嘴挪到你的图上正确的位置(绿圈是嘴心)。 画嘴 三档:自动(只有默认立绘才画,因为只有它量过)、开(一直画,自定义图用它)、关(不画)。 还有 嘴大小 与 回到默认位置。
  • 大小:投放区形象边长(56–220px)、底部药丸头像边长(16–48px)。
  • 动画:咀嚼周期(0.2–1.6s)、两颊粉红开关、点头咬合开关。
  • 文案:界面上出现的每一句话都能改,留空 = 那段文字不显示(药丸只剩图标、投放区只剩鱼、 回执只剩会话标题和按钮)。

文案设置

12 段可改文案与出厂值:

设置里的名字出现位置出厂值
空闲时药丸上的字(平时显示的那个)想吃大白饭
开始拖拽时已经抓起会话、还没到鱼头上松手喂鱼
拖到鱼头上时悬停时药丸与投放区的提示啊啊啊
正在吃时松手之后、请求返回之前咔嚓…
投放区提示还没拖到鱼上时,投放区里的那行字拖到这里丢掉
吃完回执后面自动接上会话标题嗝~已吃掉
失败回执后面自动接上错误信息没吃下去
撤销按钮侧边栏药丸行右侧那个按钮的字(留空只显示 ↩ 图标)撤销
撤销成功提示点完撤销之后的回执已吐出来,刷新后回到列表
拒绝:正在聊的会话拖的正是当前打开的会话时别喂正在聊的这个会话
拒绝:空白会话拖的是没有内容的「新会话」时空白会话不用清理 —— …
悬浮说明鼠标停在药丸上的小提示(title)把不要的会话拖到鱼头上…

改完立刻生效(药丸/投放区会马上换字),不用刷新。旁边的 恢复默认文案 只重置文案, 底部那个 恢复全部默认 会连形象、尺寸、动画一起重置。

设置页自己在导航里的名字(「会话喂鱼」)故意不可改 —— 否则把它清空就再也找不到这个设置页了。

  • 最近吃掉:被吃掉的会话台账(最多 12 条,存在浏览器本地),每条都能一键撤销 —— 不用去抓那条几秒就消失的回执。
  • 恢复全部默认:一键回到出厂设置(含形象、嘴位与全部文案)。

配置存在 localStorage["dsh-session-eater/config"],改完立刻生效、刷新不丢、不用重启。 代价是它只属于这个浏览器 —— 换浏览器/换端口要重设一次。写入失败(图片太大超配额)时面板底部会给出提示。


实现要点

会话列表由官方 @deepseek-ai/dsh-client-ui-workspace 渲染,会话行本来就是 draggable 的,而且 dragstart 会把 sessionId 写进 dataTransfer 的 text/plain。 所以这个插件完全不改官方组件:

半边干什么
lib/client.js在 sidebar.footer.action 席位注册药丸;文档级监听 dragstart/dragend/drop;拖拽期间在会话列表下缘开一块 position: fixed 投放区;悬停时给形象挂上 data-over 触发张嘴 + 咀嚼动画;松手后 POST /delete,并渲染可撤销回执
lib/index.js注册 /dsh-session-eater/{delete,restore,whale.png,status};真正执行删除

为什么自己实现删除

内核 0.1.5-rc.2 没有可用的会话删除 RPC: workspace/deleteSession 与 workspace/unarchiveSession 只在 @deepseek-ai/dsh-api-workspace-controller/lib/typert.host.js 的 typert 清单里被声明, 宿主侧的 WorkspaceController 里并没有对应方法,调用只会失败。

所以 /delete 用内核已有的公开能力自己走完:

  1. ctx.workspaceRegistry 里找到持有该会话的工作区 → workspace.detachSession(id)(工作区本身保留);
  2. 若在归档集合里 → registry.unarchiveSession(id)(顺带清掉指向已消失会话的陈旧归档项);
  3. 会话目录 rename 进回收站,并在桶里写一份 .dsh-session-eater.json 记住原始路径(撤销按它搬回); 移不动会直接报错(code: move-failed)而不是假装成功 —— 静默失败会让用户以为删掉了、 刷新却又出现,这是最糟的失败模式;
  4. 删掉 storages/session_projcache/sessions/.json,避免重启后从投影缓存里复活一行;
  5. ctx.emit("api-session/removed", id) —— 这个事件在 dsh-api-remotes 的转发白名单里, 浏览器侧的 session controller 会据此把该行从会话列表摘掉,无需刷新; 客户端拿到 200 后还会再调一次本地的同款入口(sessions.handleSessionRemoved)兜底 —— 因为如果该会话在宿主进程里还是"活的",宿主可能继续把它写进 baseline。

排查工具

node tests/inspect-sessions.mjs

只读列出现有会话 / 回收站 / 投影缓存 / 工作区账目,并告诉你每条会话有几条用户消息(= 是不是空白会话)。 它按 zstd 魔数切帧逐帧解压 —— session.v3.jsonl.zstd 是多帧追加格式(本机当前会话 900+ 帧), 而 Node 的 zstdDecompressSync / createZstdDecompress 只给第一帧,直接解会误判成"只有 1 个事件"。

浏览器侧还有一个诊断桥(和 dsh-session-manager 的 window.__dshSessionManager 一个路子):

__dshSessionEater.version
__dshSessionEater.sessionsProbe()          // 当前会话 id、各会话的 blank 标记、快照字段
__dshSessionEater.isBlank('session-xxx')   // 某个会话是不是空白会话
__dshSessionEater.current()
__dshSessionEater.config() / setConfig({ size: 140 }) / resetConfig()

形象从哪来

默认直接用余额挂件的路由 /dsh-whale/image.png(所以你在挂件里换了角色,鱼头也跟着换); 取不到时回落到本包自带的 assets/whale-fallback.png。

嘴怎么画的

嘴是手绘 SVG,不是贴一个椭圆色块:

  • 唇线用原画的描边色 #16264f(直接从立绘上取的),口腔是暗梅红渐变,舌头粉色 + 一点白高光, 整张嘴再加一点 drop-shadow 让它"嵌"进脸里而不是浮在脸上;
  • 口腔 = 唇线路径绕偏下的支点缩 0.84 —— 于是上唇天然比下唇厚,和原画线稿一致;
  • 外层 SVG 是 16.5% × 14% 的扁框且 preserveAspectRatio="none",近似圆的路径会自然摊成横向的"啊"口。

口腔坐标源自对 610×610 原始立绘的实测:嘴心约在 x 52% / y 72.5%。 自定义图不是正方形时,object-fit: contain 会留边,所以嘴的位置是先换算到图片实际显示矩形再折算回框内的 (见 displayRect() / mouthBox()),否则嘴会飘到黑边上。 换了自定义角色/图标时在设置页拖一下就能对准。

咀嚼动画

嘴和脑袋同一时长(0.54s)、同一 easing,所以读起来是"一口咬下去"而不是两个独立动作:

  • 张嘴 = 下颚往下掉(translateY 正值 + 纵向拉伸),闭嘴 = 下颚往上收(负值 + 压成一条唇线);
  • 脑袋方向相反 —— 合嘴时低头咬下、张嘴时抬头,形成咬合感;
  • 一个周期咬两下;两颊的粉红(原画本来就有腮红,这里只做很轻的加成)跟着同一节奏脉动。

系统开了「减少动态效果」时动画自动关闭,嘴保持在张开状态。

想调动画就 node tests/filmstrip.mjs 10 —— 它把一整个咀嚼周期按相位冻结成一张 docs/chew-cycle.png,好不好看一眼就知道。

想把这段动画导出来做视频片头/封面用 node tests/loop.mjs [帧数](默认 18 帧 = 每帧 30ms):

产物说明
docs/chew-loop.gif原速循环 0.54s,透明背景
docs/chew-loop-slow.gif3 倍慢 1.62s,做片头更好读
docs/chew-loop-dark.gif深色底(#0e1322)可直接拖进剪辑软件
docs/chew-loop.webp8 位 alpha,叠背景不会出 GIF 的锯齿边
/_loop-frames/透明 PNG 序列,剪映/PR/AE 都能吃(不入库)

它和 filmstrip.mjs 同一套手法(拖拽武装 → 用负 animation-delay 把动画冻在周期里的 不同相位),区别是逐帧单独截图。两个坑记在这:omitBackground 只去掉页面默认白底, 应用自己的背景层得用 visibility:hidden 藏掉;html/body 自己的 background 会直接画在 canvas 上,必须显式设成透明 —— 否则导出的帧全是"看起来透明、其实贴了一层底色"。


文件

dsh-session-eater/
├─ package.json          # dsh.bundle.patch + dsh.client 双半边声明
├─ cordis.patch.yml      # bundle 层的 loader insert
├─ lib/
│  ├─ index.js           # 宿主半边(路由 + 删除/撤销)
│  └─ client.js          # 客户端半边(药丸 + 投放区 + 嘴 + 设置页 + 配置存储)
├─ assets/whale-fallback.png
├─ tests/
│  ├─ lib.mjs            # token / puppeteer / 断言工具
│  ├─ verify-host.mjs    # 宿主契约测试(合成会话,不碰真数据)
│  ├─ verify-client.mjs  # 拖拽/张嘴/回执端到端(fetch 打桩,不可能删东西)
│  ├─ verify-settings.mjs# 设置页端到端(上传图片、校准嘴位、尺寸、文案、持久化、恢复默认)
│  ├─ inspect-sessions.mjs # 只读取证:会话/回收站/缓存/账目 + 每条的空白判定
│  ├─ peek-localstorage.mjs # 只读取证:直接从 Edge/WebView2 的 LevelDB 里读你存的配置
│  ├─ fixtures/          # 测试用图(故意做成非正方形,专门验 contain 换算)
│  ├─ filmstrip.mjs      # 把咀嚼周期按相位冻结成 contact sheet(调动画用)
│  ├─ loop.mjs           # 导出循环动图(GIF/WebP + 透明 PNG 序列,做视频片头用)
│  ├─ verify-market-entry.mjs # 投稿前自检:对照市场 CI 规则核 entry
│  └─ hero.mjs           # 生成 README 效果图
└─ docs/
   ├─ eating.png         # 真实尺寸下的投放区
   ├─ settings.png       # 设置页
   ├─ settings-text.png  # 设置页的「文案」区块
   ├─ settings-eaten.png # 设置页的「最近吃掉」区块
   ├─ toast-undo.png     # 吃掉后的回执与撤销按钮
   ├─ chew-cycle.png     # 咀嚼周期 10 帧分解
   └─ chew-loop.gif      # 咀嚼循环动图(透明背景;loop.mjs 生成)

安装 / 卸载

从 GitHub 安装(推荐,不用克隆):

dsh plugin --profile web add github:mikugui/dsh-session-eater

装完 dsh web 会自动把本包加进 dsh.profile.bundles,重启 dsh web 即生效。 想升级就 dsh plugin --profile web update dsh-session-eater。

⚠️ github: 安装要靠 pnpm + 全局可用的 git。如果机器上只装了 GitHub Desktop (它自带的 git 不进 PATH),先补上 PATH 再装,例如:

$env:PATH += ";$env:LOCALAPPDATA\GitHubDesktop\app-3.6.6\resources\app\git\cmd"

或者干脆装个 Git for Windows,或者改用下面的本地目录 / tgz 方式安装。

从本地目录安装:

dsh plugin --profile web add "link:D:\path\to\dsh-session-eater"
# 或从 npm 包
dsh plugin --profile web add "D:\path\to\dsh-session-eater-0.4.0.tgz"

整个插件零运行时依赖(宿主半边只用 node 内置模块,客户端半边只 require 宿主已提供的 react / react/jsx-runtime),所以不需要任何额外安装步骤。

本机当前的实际装法(免重启热装载)

这台机器上已经装好并且在跑了,走的是 profile 的用户 patch 层(该文件被 patchReload: live 实时监听,所以不用重启):

# %DSH_HOME%\profiles\web\cordis.patch.yml
- insert:
    - id: dsh-session-eater
      name: dsh-session-eater

依赖本身用 pnpm 链接进 profile:

pnpm --dir "$env:USERPROFILE\.dsh\profiles\web" add "link:D:\deepseek harness\dsh-session-eater"

⚠️ 不要把本包同时加进 dsh.profile.bundles。bundle 层和用户 patch 层会各插一次, 同一个 id 插两遍,loader 会报重复。二选一即可。

⚠️ 改了 lib/index.js 需要让 loader 重新 import 才生效。重写 patch 里的同一条目 有时能触发重新加载、有时会命中 Node 的 ESM 模块缓存(实测不稳定)—— 拿不准就直接重启 dsh web。客户端半边(lib/client.js)不受影响: dsh-client-hmr 在轮询 bundle,改完浏览器会自动热重载。 想确认宿主半边的版本,看 /dsh-session-eater/status 返回的 version 字段。

卸载:

# 1. 删掉 cordis.patch.yml 里那三行(- insert: / - id: / name:)
# 2. 解除链接
pnpm --dir "$env:USERPROFILE\.dsh\profiles\web" remove dsh-session-eater

测试与调参工具

这些脚本都对着正在运行的 dsh web 说话,不需要重启,也不会碰任何真实对话:

cd "D:\deepseek harness\dsh-session-eater"
node tests/verify-host.mjs      # 合成会话目录 → 验 /delete 契约与回收站
node tests/verify-client.mjs    # 拖拽/张嘴/回执(fetch 打桩)
node tests/verify-settings.mjs  # 设置页:上传图、按 contain 校准嘴位、尺寸、持久化、恢复默认
node tests/inspect-sessions.mjs # 只读取证:会话/回收站/缓存/账目(排查"删了又回来"用)
node tests/peek-localstorage.mjs # 只读取证:从 Edge/WebView2 的 LevelDB 读你存的配置
node tests/filmstrip.mjs 10     # 咀嚼周期 10 帧分解 → docs/chew-cycle.png(调动画用)
node tests/hero.mjs             # 重出 README 效果图 → docs/eating.png
  • 宿主测试:自己造 session-eater-selftest-* 目录,验完清理干净。
  • 客户端测试:页面里把 window.fetch 换成桩,/dsh-session-eater/* 只记账不外发, 所以物理上不可能删掉你的会话;拖拽用真 DragEvent + DataTransfer 合成。
  • 设置测试:上传一张非正方形图,验证嘴是按要求换算到 contain 后的显示矩形而不是正方形框; 它在一次性的 headless 浏览器里跑,不会动你正在用的浏览器里的配置。

依赖探测顺序:DSH_TEST_BROWSER → Edge → Chrome。 puppeteer-core 直接复用 profile 里已有的那份,不额外装东西。


维护者:怎么发版

scripts/ 下有两个脚本,全程走 GitHub REST API,不依赖 git (网络受限、或机器上根本没装 git 时尤其有用):

# 1) 推代码:把当前目录作为一个提交追加到远端 main 之上
node scripts/publish-github.mjs --dry-run   # 先看会推哪些文件
node scripts/publish-github.mjs             # 真推

# 2) 发 Release:打 tag、写 release notes(自动取 CHANGELOG 里对应段落)、上传附件
node scripts/release-github.mjs --dry-run
node scripts/release-github.mjs             # 附件自动找上一层的 *-.tgz / *.zip

# 3) 投稿到插件市场(精选目录 awesome-dsh-plugin:一个 PR 加一个 yml)
node scripts/submit-market.mjs --dry-run    # 离线:打印计划与待提交的 entry 内容
node scripts/submit-market.mjs              # 加 topic + 补无版本号 tarball + fork + 建分支 + 开 PR

# 打包(发 Release 前先做)
npm pack --pack-destination ..
Compress-Archive -Path .\* -DestinationPath ..\dsh-session-eater-.zip

投稿到市场的硬性条件(CI 会逐项检查,写在 scripts/market-entry.yml 的注释与 ../市场投稿材料.md 里):package.json 必须有 dsh.bundle(只有 dsh.client 会被拒)、 仓库根要有 cordis.patch.yml、仓库创建满 1 天、仓库带 dsh-plugin topic。 submit-market.mjs 会先查仓库年龄,不满 1 天直接拒绝提交并告诉你可以提的时间。 tarball: 建议指向不带版本号的附件(releases/latest/download/.tgz)—— 带版本号的文件名会在下次发版后 404,脚本会自动补上传这个附件。

凭据读取顺序:环境变量 GITHUB_TOKEN / GITHUB_OWNER → 工作区根目录的 .github-token。 后者是两行文本(第 1 行 token,第 2 行用户名可选,# 开头是注释),建议存成 UTF-8 带 BOM, 这样记事本打开不乱码。脚本会用正则从整行里抠出令牌本体,前后多粘了 ghp_ / github_ 之类 前缀也能认出来;并会先做形状预检(classic 必须是 ghp_ + 36 字符)再动网络。

⚠️ 令牌请用 classic + 只勾 repo。fine-grained 令牌建不了仓库 (POST /user/repos 会回 403 Resource not accessible by personal access token)。

发版清单

  1. 改 package.json 的 version
  2. 在 CHANGELOG.md 顶部加 ## 段落(会被自动当作 release notes)
  3. npm pack + Compress-Archive 出两个产物
  4. node scripts/publish-github.mjs
  5. node scripts/release-github.mjs
  6. 删掉 .github-token,并去 GitHub 设置里把这个令牌 Revoke

关于提交历史:publish-github.mjs 是在远端 head 之上建提交的,所以它产生的 SHA 和本地 git commit 出来的不同(同内容、不同历史)。要么以后统一用脚本推,要么在网络正常时先 git fetch origin && git reset --hard origin/main 把本地对齐,再用普通 git push。

不需要令牌的发版路径(日常推荐)

只要 git 能推(凭据交给 Git Credential Manager / GitHub Desktop 管),发版可以完全不碰 API:

# 1) 改 package.json 的 version,在 CHANGELOG.md 顶部加 ##  段落
# 2) 打包
npm pack --pack-destination ..
Compress-Archive -Path .\* -DestinationPath ..\dsh-session-eater-.zip
# 3) 提交与 tag 一起推
git add -A
git commit -m "release: v"
git tag -a v -m "dsh-session-eater v"
git push --follow-tags
  1. 网页上发 Release:仓库页右侧 Releases → Draft a new release → 选刚推上去的 tag → 正文粘 CHANGELOG.md 里那段 → 把上面两个产物拖进附件区 → Publish release。

两个脚本的 --dry-run 都是纯离线的(不校验凭据、不发网络请求),可以先用它确认 要推 / 要传哪些文件。release-github.mjs --dry-run 还会顺便打印它准备用的 release notes。

网络提醒(在受限网络里实测得到):github.com:443 会时通时断 —— 同一台机器上出现过 git push / curl 连续 21 秒超时(Failed to connect to github.com port 443),而 api.github.com 全程稳定。所以在这种环境里优先用上面那两个 API 脚本, git push 只作为网络窗口好时的补充。判断方法很直接:

curl.exe -4 -s -o NUL -w "%{http_code}`n" -m 20 https://github.com/     # 000 = 不通
Invoke-RestMethod https://api.github.com/rate_limit                    # 有响应 = 通

已知取舍

  • 只处理左侧会话列表里的常规会话行;工作区行(projectRow)拖不动,也不会被吃。
  • 空白会话(还没落盘的)也能吃:磁盘上没有目录时就只摘账目 + 广播移除。
  • 回收站不自动清理,长期用可以自己定期清 %DSH_HOME%\session-eater-trash。
  • 配置只存在本浏览器(localStorage),不跨浏览器/端口同步 —— 想跨端同步得把配置搬到宿主侧 (新增宿主路由 + 落盘),而宿主代码改动需要重启 dsh web 才生效,所以这版先做客户端持久化。
  • 自定义图标建议用透明背景 PNG(嘴是画在图片上的,不透明底的方图会看出边界)。