satan9394/dsh-game-development ↗★ 0
dsh-game-development
游戏开发模式:Godot 4 场景信号与 GDScript 实践、Unity ECS 面向数据设计及性能优化。
AI 分析
核心用途是提供游戏开发架构指导。适合使用 Godot 4 进行场景与状态机设计,或使用 Unity ECS 进行面向数据设计与性能优化的游戏开发人员。
安裝
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npx -p @deepseek-ai/dsh dsh plugin --profile web add github:satan9394/dsh-game-development說明文件
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DSH(DeepSeek Harness)技能插件:游戏开发模式。
Godot 4 场景/信号/状态机与 GDScript 最佳实践、Unity ECS(DOTS/Jobs/Burst)面向数据设计、性能优化(对象池/批处理/Profile 先行)。受 wshobson/agents(38k★ MIT)启发的中文原创精简版。
安装
dsh plugin add dsh-game-development
触发方式
描述中包含"游戏开发 / Godot / GDScript / Unity / ECS / DOTS / 游戏系统 / 状态机"等关键词时自动触发。
能力
- Godot 节点/场景/信号架构与 GDScript 最佳实践
- 状态机与场景解耦设计
- Unity ECS 面向数据设计(ISystem/Burst/ECB)
- 性能优化自查清单
许可
MIT